今年3月20日,Google在GDC 2019上正式发布了自家全新游戏平台—Google Stadia,该平台类似于此前曾流行一时的“云游戏”,用户无需拥有最强劲的游戏主机、CPU与显示卡,只需要一部能上网的设备,就可以畅玩游戏大作。
彼时Google宣布玩家可以体验到4K 60FPS的高画质高帧数的流畅游戏体验,而且未来将会提升到8K 120FPS。不过有一个问题是,某些旧游戏发布时并不支持4K分辨率,近日有网友在推上对Google副总裁Stadia项目总经理Phil Harrison提出了疑问:“Google Stadia所有游戏都能在4K 60FPS的条件下运行么?”
对此Phil Harrison回复称:“是的,所有游戏都支持4K,分辨率并不是大问题,相反FPS倒有些麻烦,因为Google Stadia始终以60FPS进行传输,如果游戏是4K30FPS的话,需要我们进行2倍转码。”
换言之如果玩家网速跟得上,Google Stadia的画面表现要比PS4稳定得多。至于Google Stadia的费用,玩家只需要每个月缴纳10美元的会员费,即可获得4K HDR、60FPS、5.1环绕声的游戏体验。
本文网址:http://ttkbao.com/news/681.html
声明:本站原创/投稿文章所有权归天天快报所有,转载务必注明来源;文章仅代表原作者观点,不代表天天快报立场;如有侵权、违规,可直接反馈本站,我们将会作删除处理。
网友评价
来自河北省武安市的热心网友评价:
首页刘明,支持有深度的良心楼主
来自黑龙江省尚志市的热心网友评价:
顶贴支持
来自湖北省石首市的热心网友评价:
感谢楼主这段时间的分析和解答
来自福建省龙岩市的热心网友评价:
继续学习,一起验证
来自青海省西宁市的热心网友评价:
新帖报个到。
2023-05-15
2023-05-04
2023-04-19
2023-04-18
2023-04-17