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超高难度的即时战术游戏,指派五位身手各异的角色穿梭在幕府中

发布时间:2020-08-24 04:38:23   来源:腾讯-游戏    作者: 河南省鹤壁市  
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不同于即时战略游戏(RTS),即时战术游戏(RTT)最大的特点便在于没有发展建设、收集资源这种战略要素,即时战术的特色便在于利用好自身所拥有的角色并对其下达指令,使其完成任务达到目标赢得游戏。

今天要介绍的便是这样一款即时战术游戏,拥有着超高的游戏难度和极佳的游戏策略性,极度考验玩家们的思考能力和运算能力,其名为《影子战术:将军之刃》。一听名字便仿佛看到了忍者、武士在研究着刺杀与偷袭,暗中破坏敌营,而这款作品是由德国人开发的日本幕府时代背景的游戏,是《盟军敢死队》的精神续作,或许又可以称为《皇军敢死队》?以幕府时代为背景,意味着忍者、武士都将出现,冷兵器与热武器之间同样会交杂着出现,对于游戏的设定来说是非常有意思的。

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首先从游戏画面进行分析,游戏的画面比较精美,操作也是十分细腻,设计方向算是比较完善的,几乎可以说是强迫症们的福音。游戏的玩法便是操纵五个身负不同技能的角色们去进行潜入,完成关卡所需要的任务,其中包括忍者、武士、歌姬、狙击手和陷阱师五种角色,每种角色所对应的技能不同,忍者可以暗杀、武士可以一次性扛起两具敌人的尸体、歌姬可以进行伪装等等等等,非常符合角色的特性同样也为游戏的整体效果增光添彩。

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而游戏的玩法为影子模式,即可以预先设计好路线和动作,然后在完成后一键执行,如同写了一个程序之后让它自行运转,运行中出现了问题便会导致任务失败。这对于玩家来说相当考验推算能力和策略能力,但是同样也是对手残党无法进行同屏微操的一种优待,在实际的游戏中节目效果相当强烈,带来的成就感也可以说是满分的。当你使用一瓶清酒引来了三人的巡逻队后,草丛里的武士和忍者按照指令瞬间暴起同时干掉了第一个和末尾的敌人,塔楼上的狙击手给中间的人补上一枪,简单的布局和完美的成果,让人有一种运筹帷幄决胜千里之外的感觉,仿佛每个人都是在世诸葛。当然仅限成功的情况下,大部分情况下游戏的难度十足,因此所带来的成就感也是其他游戏所无法比拟的,通过自己的智慧去征服高难度的关卡,是所有策略类游戏最让人高潮的点。

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整个游戏共有十三个关卡,风格各异,完全可以看出美工和建模下了大功夫,并且整体的游戏氛围相当出色,背景音乐与场景十分契合,仿佛真正让人置身于幕府时代并且是那五人小队的智囊领袖,一键高亮所有可互动物品也可以避免路痴找不到路,专注于如何运筹帷幄就足够了。但是缺点同样是存在的,幕府时代人手一把机关枪,你觉得忍者的手里剑便是最强的暗杀武器了?大人,时代变了!并且游戏用键盘鼠标操作起来需要花时间来适应画面旋转,但是用外接手柄便不会有这种感受,手柄的震动给予玩家的反馈恰到好处,但是这明明是个pc端首发的游戏啊!由于可以说得上是《盟军敢死队》的精神续作,这款作品同样也有一个差不多的问题,只要不在我视锥范围内的敌人,通通都是瞎子,哪怕我与敌人肩并肩手挽手,他就是看不到我,这也是一个老问题了,但是总体来说并不会影响游戏的流程。游戏的难度始终是在的,需要玩家们去更多的了解和熟悉,并且制定策略,偷偷告诉大家歌姬和陷阱师天下第一!

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潜入类游戏,一直都是头脑流玩家们的拿手好戏,我相信这样一款佳作,爱好头脑风暴的玩家们绝对不会错过。

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添砖加瓦

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Mark一记、慢慢再看

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不错,好看,收藏先

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总结的不错

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