魂like作为近几年火热起来的游戏类型,不同的人对他有着不用的理解,有人觉得魂like既然以黑魂命名,那就要拥有黑魂的操作系统,有人则觉得是严重的死亡惩罚。但无论如何大家都有一个共同的认知,魂like游戏操作困难容错率低,这就把很多手残党拒之门外。对此我们的看法都是勤加练习,相信熟悉操作能带给我们不一样的游戏体验,但往往事与愿违,即便是再勤奋的玩家也经常会在这种游戏中翻车。
其实,除了在单纯的练习之外,还有一些细节可以帮助我们,比如在黑魂中,有一种被大家戏称为大鸡腿的武器,其实就是一根粗大木棒,但这根不起眼的武器却被视为通关神器,因为能打出很高的硬质,即使不怎么操作,也能打的怪物还不了手。像这样的武器搭配在魂like游戏中比比皆是,除了游戏中的武器搭配,还有一些游戏外的设备细节常常被我们忽略,对于这种操作要求很高的游戏,有一套优秀的外设是非常重要的,最简单的就是手柄问题。
优秀的手柄能更好的体现玩家的操作,我用的就是一款北通宙斯手柄,因为它自身拥有蓝牙系统,可以让我们脱离数据线的束缚,以更理想的状态去面对游戏,不会因为一些剧烈的动作就扯拽数据线,不但会暂时影响操作,而且对设备来说也是不小的损伤,久而久之就会折损它们的寿命,而且蓝牙也让北通宙斯手柄的体感系统有可更好的发挥,手柄本身不会受到约束,能更加敏感的捕捉到玩家的动作,而且动作分配也非常的平衡,不会出现不同方向体感不同的情况。
还有很多玩家不喜欢使用手柄,很大一部分原因是手柄不贴合自身,每个玩家对手柄的质感都有自己的要求,特别是摇杆,太软太硬、太高太低都会出问题,因此很难把控,北通手柄为应对这个问题设计了多款摇杆,每个摇杆都单独放置在盒子里非常贴心,大家能通过调试自己喜欢的摇杆来进行操作,可以极高的提升游戏体验,即使是其他游戏,也同样能感受到不小的提升。
我在通关黑魂这款游戏的时候就尝试了这款手柄,刚刚上手就觉得视角上就更加灵活,能让我更快速的判断战场形势,并且我发现,北通宙斯手柄的ABXY按键采用了独有的机械动作按键,行程明显感觉比其他手柄更短,反馈速度快而轻盈,翻滚起来也更加丝滑,也因为这个原因,以前经常翻车的初见咒老师我也能轻松应对了。
这让我在兴奋之余也对这款游戏充满信心,不知不觉几个小时过去了,整个游戏过程中都没有出现手指打架的情况,而且因为更换了摇杆,长时间游戏后我的手也没有感觉酸疼,这也是我最终选择使用这款手柄的原因。
后来我又迫不及待的尝试了其他游戏,效果卓越,就连射击类游戏这种“反手柄”的操作系统都能用更换摇杆的方式来适应,而且北通宙斯手柄的摇杆不同于普通摇杆那般僵硬,会自动感知我们推拉摇杆的力度,以达到平稳转向、辅助瞄准的效果,无论是在PC端还是NS上都非常实用。
另外让我印象最深刻的就是这款北通宙斯手柄的宏设定,其实不只是黑魂,在很多游戏中都有需要重复几个按键的搬砖操作,或者干脆就是格斗游戏里的连招动作,这些操作有些是枯燥的,有些是难以实现的,特别是魂like游戏中,一旦失误还伴随着巨大的损失,而使用这个宏设定之后就相当于制作了一个快捷键,不但可以帮助我们克服手残,而且使用得当还可以进行连发操作。
我们身边从不缺乏好游戏,魂like就是其中之一,它让我们在一次次熟悉游戏的过程中体会自己成长,因此操作对于这些游戏来说十分重要,但磨刀不误砍柴工,在冲向战场前,了解游戏的细节,做好游戏准备更加重要,而像手柄这样的外设细节就往往被我们忽略了,只要更加注重它们,相信我们能在这类游戏中体会到更多的乐趣。
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网友评价
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啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊vlog!!!
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哈哈哈哈 开心就好
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来啦!!
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呜呜呜呜呜呜呜呜呜
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啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊妈呀
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2023-05-04
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