《死亡搁浅》制作人小岛秀夫昨天在自己的推特写下一段文,解释所谓“小岛秀夫游戏(A HIDEO KOJIMA GAME)”的标准,但同时也引发网路的一波论战。
小岛秀夫在推特上表示:“『A HIDEO KOJIMA GAME』代表着我负责概念创作、故事原案、脚本、设定、游戏设计、角色设计、交涉、导演、难度调整、宣传、视觉设计、文案撰写、商品监督。”同时小岛秀夫在下面补充:“如果不是我发想、游戏设计、出品,就不会用这个宣言。”
不过这番言论引发了外国游戏媒体Kotaku的编辑Jason Schreier的批评,表示他只想感谢所有辛勤工作与付出精力的人,同时推文表示:“我不是嘲笑把名字放进游戏里,而是嘲笑这个荒谬的推文”,暗批小岛其实过于自大,好像自己全包,无视了其他工作室其他人的辛苦。
然而事实上小岛秀夫也曾在数个月前解释过,所谓的“小岛秀夫游戏就是他本人参与了从头到尾的开发”,因此Jason也遭到支持小岛秀夫的网友炮轰,同时翻出Jason以前曾指责《质量效应:仙女座》之所以失败就是因为领头者缺乏远见与决策力,而现在又来指责小岛根本矛盾。
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网友评价
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呜呜呜呜呜呜呜呜呜
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啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊妈呀
来自吉林省长春市的热心网友评价:
快乐最重要
来自浙江省丽水市的热心网友评价:
太美了吧!!!!你真可爱!!!
来自江苏省江阴市的热心网友评价:
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