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《妖怪学园Y》Fami通试玩报告:唤醒中学时代校园生活的回忆杀器唤醒中学时代校园生活的回忆杀器

发布时间:2020-08-18 08:13:47   来源:腾讯-游戏    作者: 匿名  
导语: 本文是由云南省玉溪市的网友投稿,经过军团财宝编辑发布关于"《妖怪学园Y》Fami通试玩报告:唤醒中学时代校园生活的回忆杀器唤醒中学时代校园生活的回忆杀器"的内容介绍

翻译:宵夜好吃编辑:椎名梨

本文基于篝火营地与日本《Fami通》独家授权协议,转载请征得同意。

《Fami 通》编辑带来的《妖怪学园Y》试玩体验报告。

《妖怪手表》系列作品迎来发售 7 周年,然而本次的最新作《妖怪学园Y》与以往的作品风格大相径庭,转向主打「学园风」路线,近日也已展开相关动画和电影的筹备工作。Nintendo Switch 版的游戏也将在 2020 年 8 月 13 日发行(PS4 版预计近期发售)。实际上早在 8 月 3 日就可以试玩 Nintendo Switch 版的体验版,笔者迫不及待地想和大家分享试玩感想,因为这是一个独一无二的学校生活模拟器。

本作一边以 RPG 的形式展开剧情,一边讲述了一个新入学超级精英学校「Y 学园」的中学生日常校园生活的故事。稍微试玩一会儿……回过神来惊觉自己呆呆地握着手柄,心却已经完全穿越回了中学时代。这种体验十分奇妙,并非是笔者过于浮夸,而是确实让人忍不住沉迷于梦回「少年时代」的感觉……这次要为大家重点推荐的是,拥有让玩家在游玩时心头会不自觉涌起复杂而奇妙的思绪之力的游戏要素。

游戏中需要每天乖乖上学!?

本作是俯视视角的动作 RPG 游戏,玩家可以控制 8 个默认拥有特殊能力的学生进行行动,有时可以使用 Y 键或 X 键做出打击或踢踹的动作进行战斗。是个在简单常见的动作 RPG 系统上展开学园生活的故事。系统内还设定了许多作为学生必须要遵守的各项规则。首先,每天都要从宿舍走到学校按时上学。

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早晨上学的高峰期,学生们源源不断地从街上出现。玩家需要和他们一样走去学校,也可以选择绕远路

一到早上,朋友们就会在宿舍门口等待玩家一起上学,还会互相问候「早上好!」。虽然并没有指定上学的路线,但是因为学生们都成群结队地走在这条路上,下意识地就会想要和他们走同一条路,不禁唤醒了关于过去上学路途时的美好时光的回忆。

游戏中左上角有时间显示,可以看到游戏里的一天就这么一分一秒地过去了。由于上学时间是早上 7 点到 8 点,所以如果绕路导致到校时超过了 8 点就算迟到,这就是玩家的日常,居然还有迟到设定的 RPG……

梦回自己的开学典礼

游戏中除了有上学,当然也会有放学。结束一天的课业后,学生们必须在晚上 8 点的门禁之前回到宿舍,虽然必须要操作角色老实回寝,但是放学时间才是本作的核心和乐趣所在,毕竟这是属于玩家的自由活动时间!下课后是自由时间(FST free style time)。这段时间就像文字描述的一样,是玩家自由支配的时间,可以四处走动。

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中学时代的门禁也是晚上 8 点,让人感到很真实

游戏开始便是开学典礼,班主任(感觉并不是人类的)臼见泽老师「今天的开学典礼到此结束,同学们可以回家了」的发言尤其令人怀念。虽然一晃过去了十年,但在看到这句台词的瞬间,笔者脑海中突然闪过了中学时代开学典礼那天的情形。在典礼结束之后,父母们都各自回家,笔者则和朋友们穿着校服一起出去玩耍。这段沉睡在我脑海之中的青葱回忆,在此刻又重新鲜活生动了起来。

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自由时间来得真快,好开心啊。顺便一提,游戏场景里的角色形象绘制成了用动画片一样的「LIVE 2D」效果,增添了不少趣味性

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对小间君「别直接就回去了,我们去哪玩玩吧」的言论立刻表示赞同的甚平君。游戏中还有很多类似这样根据不同行动和状况与伙伴之间产生的对话,这一点也让我很吃惊,而且还是全程配音

任务设置不会产生逼迫感

为何本作能够激起玩家的怀念之情,一个很重要的原因是在本作中「时间」的概念也是非常重要的(不愧是妖怪「手表」系列的最新作)。游戏内容遵循着上学上课FST放学上学……的三点一线学生生活,也正因如此,才能让玩家自己决定在各种「规定时间内要怎么过」的方案,让玩家感受到无比的「自由」。本作不论是主线剧情还是支线剧情,都是以玩家接受任务并解决的形式推进,属于当下十分流行的剧情推进方式。

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通过接受并完成任务来推进故事

当玩家在思考「在今天这有限的时间里做些什么好呢」的时候,就会诞生自主执行任务的念头,这就属于「自发的趣味性」,玩家会积极主动地愉快游玩,而不会产生被堆积如山的任务逼迫着去做的感受。这就好似中学时代与朋友兴奋地计划着「今天做点什么?」一般,让人开心不已。

无法停下探索脚步的广阔地图

在学园都市「Y 学园」里,一想到今天要做什么就让人热血沸腾。每到 FST 的时间,就一定会苦恼于「今天去哪里」,因为学校实在是太大了。

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虽然叫作学园,但规模却趋于一座城市,甚至还拥有沙漠、港口、火山

游玩的时候可以根据个人喜好通过拉近或旋转镜头来调整视角,光是这一点就足够令人开心。笔者属于热衷迷你模型、立体模型、铁路模型的那类人,游戏中把视角拉到最高点呈现的地图足以媲美航拍照片,玩家可以从高空俯瞰制作精细的 Y 学园。

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视角可以抬到这种高度。好厉害!看着已经像主题公园一样了

想必各位玩家在用这个视角游玩几次后就会发现,营造出如假包换的「中学生氛围」的最大功臣就是本作的地图设计。正因为设计出了比肩城市规模的学园都市,所以才让玩家自然地产生「偏离三点一线的常规路线四处看看」的想法。

话虽如此,玩家却不会产生在玩大型的开放世界游戏那样的迷茫感,毕竟本作不过是微缩模型规模的程度,玩家只会犹豫「要去哪里好呢……」,而不会感到一片空白,不知所措,也不会破坏本作塑造的中学时代和朋友们讨论「去哪里玩!?」的兴奋感。少年时代和朋友谋划着「今天去哪里?」时那种年少天真的欢乐时光,蓦地回想起来心中便会涌起难以用语言形容的幸福,本作中甚平君和小间君的对话就洋溢着这种感觉。

笔者认为,开发者们精心制作学园,营造出「和朋友相聚之路上的欢乐氛围」的做法,完美地继承了《妖怪手表》系列特有的游戏基因 ―― 同是以模型的感觉描绘出仿佛妖怪真实存在的街道。

从社团活动中体会到其他学生的存在感

学园可不仅仅是面积广阔,学生数量也相当可观,有 600 人之多,社团也多达 400 个。在本作中,设置有通过和学生交流来收集「学生卡」的玩法。通过笼络各个社团的部长,可以和他们结成同盟,收集到的学生卡可以配置到这些社团的「招募板」上,配置了一定数量的学生后,社团就会得到强化,成员的能力也会相应提升。

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学生卡中也有十分稀有的卡片。可以自由配置在各个社团中来提高等级,随心的佛系配置也很有趣

漫步于这片广阔的校园,你会发现各种各样的学生,并需要通过回答各个学生的问题来收集卡片,这一点也是非常有代表性的 RPG 式收集要素,让人回想起中学时代大家争相收集卡片的场景。

虽然被称为「Soshimen」的学生们的出现条件每天都不一样,但是可以用一天仅有一次的「探索」指令保证百分百一定会遇见。另外,只要拿到一张学生卡,就可以找到相关的其他学生。因为目前体验版游玩范围有限,所以详细情况尚不清楚,但是通过收集学园的 Soshimen 的卡片,Y 学园的社会性或许也会渐渐浮现出来。

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400 个社团的设定太独特了。路人脸摔角部部长喜欢干白薯。都是个人简介非常出彩的学生

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活动是对着大海呐喊的社团。毕业的时候嗓子都要哑了吧

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为了每年的体测结果赌上一切的身高提高社团等等,每个社团都有着相当奇妙的活动,部长们也很有个性。光是看个人简介就觉得很有趣,和 LEVEL-5 的《闪电十一人》系列一样,学生们有着强烈的视觉冲击,魅力十足

「赞!」不绝口的战斗

虽然前文说到了本作可以唤醒中学生时代回忆的特性,但本作将学生生活要素和 RPG 的魅力相结合而产生新的游戏性这一点也是不容忽视的。

比如在上下学期间和学生打招呼得到的「赞!」是游玩的关键。因为这代表了知名度和人气,为了收集「赞!」开展各项行动,收获丰富多彩的快乐。

「赞!」的收集和战斗系统紧密相关,这一点真的非常有趣。每一个地点都有可能触发战斗,随后玩家所处位置会直接变为对战场地,需要注意的是,尽可能在周围有学生在场的情况下开展战斗,因为当玩家迅速回避对方的攻击,或者用华丽的招数阻止对方的进攻时,就可以从围观的学生们那里收集到更多的「赞!」

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看到玩家的战斗方式后显示「武器使用得很熟练啊」等各种反应的对话框非常有趣

除此之外,每当在战斗中完成帅气的行动时,角色的头上都会出现音符,反复出现多次的话,就会触发「展示圆圈」 ―― 玩家展现帅气 pose 的区域。进入其中按 A 键的话,就能摆出帅气的 pose,让吃瓜群众更加沸腾。

这打开了战斗攻防以外的另一个评价轴,在只追求胜败的 RPG 战斗中,成功导入了新的价值观。老实说,甚至会产生「就算输了也没关系,拿到『赞!』最重要」的想法。

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展示!感觉超爽。随着气氛越来越高涨,战斗子曲中会加入观众们用手打的节拍,最热烈的时候头顶上还会出现闪耀的玻璃球灯,进入「迪斯科时间」!音乐也有着独特的编曲,体现了细腻的游戏艺术

顺便一提,在战斗中作为武器使用的是在学校随处可见的球、球棒、乐器、拖鞋等常见的道具。每个角色可以装备 3 个武器,战斗中也能切换使用。玩家可以采取远距离地把排球猛扔到调皮的学生身上,缩短和中二病的学生的距离后,在近战时选择用拖鞋攻击等等各种无厘头对战风格,虽然没有杀气腾腾的感觉,却也趣味十足。

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也可以通过探索校园和拾取击败敌人后掉落的道具来获取武器。因为偶尔会突然获得稀有的物品,从而享受到暗黑类游戏的乐趣,也比较上头

另一方面,本作的主人公们是拥有「YSP 能力」的特殊能力者,能够感知到无影无踪的怨灵和妖怪等存在,并拥有操纵它们力量。

随着故事的进行,他们通过让各个特别的怨灵附身,变身为「妖怪 HERO 」进行战斗。只要长按 A 键,就可以在战斗中的任意时机变身,抓住观众的情绪高涨起来的时机就可以获得大量的「赞!」

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果然「变身」就会让人热血沸腾。可以在战斗中使出的技能,也会在探索和战斗中作为各种稀有的专用武器和「指令牌」掉落,所以很容易让人变成战斗狂

玩家的分身是一个可以变身的超能力者,这个设定满足了中二学生的所有幻想。在游戏中,玩家还肩负着用特殊装置寻找看不见的怨灵并击退它的使命,实现了青春期学生们憧憬不同寻常生活的愿望,这也是中学时代的闪光回忆……

综上所述,本作集各位玩家们中学时代共同的回忆与体验于一身,可以预感它会成为一个独一无二,不可思议的 RPG 游戏。

虽然在体验版中尚未展示出来,但有传言 Y 学园将会成为遭到外星人袭击的学校……笔者有种预感,这个学园里将会展开宇宙规模的故事剧情。

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直到学校变身为巨大机器人为止!而且还是格斗游戏?

作为《妖怪手表》系列的最新作登场的《妖怪学园Y ~ YY的学园生活~》,是一个能复苏中学时代日常的稀有 RPG 游戏。感兴趣的玩家,请一定要游玩一下体验版。

另外,和本作拥有相同世界观的动画《妖怪学园Y ~ 与 N 的遭遇》已经可以在东京电视台系列和各种视频网站上观看,笔者试看后发现,可以更加亲切地感受到以甚平君、小间君、真太郎君为首的学园的学生们近在身边的感觉。

最后,由 nayutan 星人作曲,草莓王子演唱的主题歌也是非常动听的歌曲,可以瞬间俘虏你的耳朵。游玩过体验版并喜欢上本作的各位,请不要错过主题歌哦!

End

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