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微软XSX发布会吐槽:意外之喜潜行者,压轴大作竟是TA?

发布时间:2020-07-25 08:46:03   来源:腾讯-游戏    作者: 匿名  
导语: 本文是由山东省乐陵市的网友投稿,经过与exo的校园生活编辑发布关于"微软XSX发布会吐槽:意外之喜潜行者,压轴大作竟是TA?"的内容介绍

谁能想到,微软的Xbox播片大会上面,

全场最佳会是《穿越火线X》,意外之喜是《潜行者2》

24日凌晨的Xbox Series X线上发布会上,微软以高强度播片+访谈的形式公布了十余款即将登陆新主机作为首发护航阵容的新游戏,其中更是包含五款重磅的第一方作品。

然而,就在黑楼粉丝和巨硬饭们的万众瞩目之下,343的《光环:无限》给了在座观众一记开幕雷击。

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在采访吹比环节中,发言人称《光环:无限》是目前规模最大、最具雄心的《光环》作品。得益于 Xbox Series X 的强劲性能,游戏拥有全新的游戏机制、更大规模的战斗、前所未有的壮丽场景环境以及视觉效果。

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你信了吗?笔者是没信。

作为整场发布会的焦点,这次黑楼无限的演示给人感觉还不及XSX首次亮相时演示的超pro画质版《战争机器》来的精彩。

在从游戏地图切换回游玩视角时,远处明显而尴尬的渲染延时和登上升降梯时的远景,在充满Halo味儿的人声吟唱下显得更加尴尬。

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和笔者一并观看的《光环》粉丝友人直接按捺不住问候起了343工作室的亲属。

紧接着是一段鬼面兽从全息影像渐入到真实画面的嘴炮内容,但是牙齿部分的建模太过让人在意以至于笔者完全没有在听它到底说了什么。

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虽说是外传作品,但好歹也是要把《光环战争》的线接过来的节点式作品,咱能不能再花点心思?更具戏剧性的一幕发生在笔者还没打开office起草此文时,《光环:无限》就已登录steam并可加入愿望单。

看来微软您老真没怎么当护航看。

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撇去《光环:无限》高期望大失望的阴影,其余的豪华播片阵容中还是有不少能看的新游戏,其中不乏经典游戏时隔多年的重磅续作回归,下面我们简单地来过一下。

――――――回顾分割线――――――

《你好邻居2》

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在十一点四十分左右的暖场时间中,首个全球首秀游戏便是错峰而行的《你好邻居2》。

作为人气猎奇恐怖游戏的正统续作,本作的美术风格比前作更具风格化,带着诡异鸟头面具的敌人,让人直呼神必的房屋设计实属精神污染,喜欢前作的朋友应该已经准备好买爆了。

《巴兰仙境》

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史克威尔在Xbox游戏预展示会上发布了由索尼克之父中裕司和设计师大岛直人领衔的新3D横轴动作闯关游戏《巴兰仙境》。

平台跳跃游戏在近几年有小幅抬头之势,喜欢本作画风的朋友不妨试试steam上小有人气的《时光之帽》来看看自己对这类作品的兴趣,往期文章有详细评测(疯狂暗示)。

《Forza Motorsport》

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废渣motorsport系列的新作,引擎内渲染画面中夸张的反射效果让人很难不往光线追踪上面去想,画面表现非常夸张。

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其中,一个镜头着重给了名为WeatherTech的广告牌特写,看来钱依旧是挺到位的

黑曜石家的《天外世界》DLC

新作《Avowed》《Grounded》》

《天外世界》迎来了属于它的大型dlc,非常有黑曜石味儿。比较亮眼的是黑曜石工作室这次带来的船新作品《Avowed》,念起来跟a wow似的(划掉)。

Avowed是一款第一人称视角RPG游戏,有着浓郁的中土风格,演示中最抓人眼球的便是在第一人称视角下中二气息爆表的咒印描画,黑曜石果然很懂我们爽点何在。

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相信看了发布会的朋友应该都会被这个“能让你在等赛博朋克2077时玩玩”给逗笑了。

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这部有着时代眼泪《别惹蚂蚁》气质的胡逼风生存游戏讲述的是四个被不明力量缩小成昆虫大小的孩子在花园中利用环境从其他虫子口中挣扎求生的故事,而且这个月就能玩到,实在神速。

《亘古野灵(瞎jb暂译的)》(Everwild)

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属于前期能把笔者困意完全打散的一部作品,有着瑰丽的自然美景和观感拉满的视觉效果。四名有着貌似是同源能力的旅人翻山越岭,在旅途中穿过变化多样的数种独特地形,光是这段艺术气息浓郁的播片已经让笔者决定要将其纳入囊中。

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PS.对于《塞尔达荒野之息》的粉丝来说这部作品应该也会让他们眼前一亮吧。

《腐烂国度3》

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该作的突然亮相也算是比较意外,开场女主人公喝退郊狼的场景既视感有点强烈,估计算是末日生存类游戏CG常用套路了。

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郊狼被丧尸鹿撕咬的场景震慑力亦值得称道,但《腐烂国度》系列素来以有趣的生存建造和管理机制闻名,在实机演示出来之前都不好评价什么,属于有待观望的批次。

《灵媒》

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Xbox首秀见面会上的新作品之一,本作主打的是“心理恐怖”且以寂静岭为标杆,笔者姑且理解为“本作不怎么用Jump scare吓人”。

在新的演示中女主角初步展示了她变成白毛的能力,引得友人直呼买爆。

《As Dusk Falls》

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也是非常具有自己风格的一部视觉小说作品,动态插画+互动电影相必是个有效且性感的搭配。

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目前本作透露出的信息不多,这类作品的核心还是好的剧本,属于需要观望再决定是否购入的一部作品,但单就画风而言当做买了一本插画集也丝毫不亏。

《脑航员2》

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经典动作冒险游戏《脑航员》的新作在十余年后华丽登场,伴着看起来和主创交情不浅的大胡子主唱雄浑的歌声,光怪陆离的精神世界冒险就此展开。

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笔者一边想着“主创这次又磕了多少”一边在心中默默地打出“流批”二字。一同观看发布会的一名友人是前作的铁粉,转手就把两部作品的购买链接给交了,笔者认为《脑航员》教科书级的关卡设计确实值得如此大力推荐,所以链接一并附上。

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https://store.steampowered.com/app/3830/Psychonauts/

https://store.steampowered.com/app/607080/Psychonauts_2/

《战锤40k:黑潮》

说实话,笔者一开始完全没看出来这是战锤系列的作品,甚至还以为是《德军总部》的外传作品,直到大大的Warhammer徽标出现。

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本作为四人合作射击游戏,没错,就是《战锤末世鼠疫》的开发商操刀,只不过这次杀的不是老鼠,而是被纳垢所腐化的亚托玛主星上的居民。作为四名凡人审判庭侍僧,你可不能像阿斯塔特一样放开膀子乱杀,而且会比前作“更求生之路”。

《梦幻之星online2:新起源》

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笔者实在不熟悉《梦幻之星》系列,无法给出有效的介绍和评价,还是劳烦评论区补充。

《Tell Me Why》

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由奇异人生工作室开发的全新互动电影游戏,本作聚焦的双主角设定为一对姐弟,但是预告片中有一处非常让笔者在意的转场,弟弟从一个打扮较为中性的形象变成了成长后的男性外观。

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如此看来,本作探索的伦理领域或许将包含性别认知的相关内容,如果笔者的猜测是正确的话,那只能说Dontnod是真的先行者。

《The Gunk(粘液)》

《俄罗斯方块效应:连接》

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属于没有什么太多可说的类型,一个是笔者观察不出什么有效信息(《蒸汽世界》开发商新作),一个是高清加竞技化的俄罗斯方块,留给读者朋友自行评判是否入手。

终极压轴:《潜行者2》

在19年就已有传闻《潜行者》系列的正统续作《潜行者2》正在紧张的秘密开发中,而这次亮相XSX发布会上是所有玩家都意想不到的。

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本作在预告片中透露出加入了更多的超自然元素,切尔诺贝利经典的摩天轮楼房名场面,诡异的电气异常现象,神秘莫测的潜行者团体,采用虚幻4引擎加持的《潜行者2》毫无疑问将在画面表现上追赶上时代的脚步(也有可能吃到Epic的一大笔赞助),就是不知道系列引以为豪的鲜活开放世界在本作中是否会保持一贯的极佳表现。

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老实说,我很期待。

本家被外包吊起来打

压轴大作进场乱杀

有一天《穿越火线》叫板起了《光环》我是没想到的。

作为本次发布会的压轴部分,《穿越火线X》字面意义上地引爆了全场的肾上腺素,尽管这听起来很像收了钱,但是这是xbox的主场我们真的没恰到饭(

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是的,你永远可以相信Remedy!

作为去年斩获数家年度最佳视觉演出效果的大作《控制》的开发商,Remedy素来以独具一格的表现方式和精彩的剧本演绎闻名,这次预告片的表现可谓是远超预期,让你做个外包,没想到还把本家吊起来教育了一顿。

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预告片中的画面如果你觉得不像虚幻4,那你的直觉是正确的。

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据Control中文维基主要贡献者Rist问询Remedy社区经理确认,《穿越火线X》战役部分使用remedy自家引擎北极光开发,物理破坏效果包你满意。

谁能想到,笔者观看微软XSX发布会时半夜的欢呼是为了一款已经完全看不出来是CF的CF(女角色穿得非常Tatic了,爷青结),只能说Remedy是真滴流批。

PS.本作的战役模式单独拆开来卖且目前没有pc的计划,CFX本体线上内容为免费游玩。

精彩。

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