近日,SE公布了《漫威复仇者联盟》游戏测试及发售的时间:PS4预购玩家可最先于8月份开启测试体验,X1与PC玩家的测试则于8月14日开启,游戏公测定在了8月21日。随后游戏将在9月4日登陆PS4/X1/PC/Stadia平台,并于圣诞季登陆PS5/XSX平台。
《漫威复仇者联盟》是一款动作冒险游戏,该作将电影剧情与单人游戏和合作游戏相结合。但游戏却与电影有较大剧情出入,“惊奇女士”卡玛拉 克汗将成为《漫威复仇者联盟》第六位可玩角色,开发人员透露,这名角色不只是可玩角色,更是游戏中的主角,将由她来召集其他英雄,并在钢铁侠美队等英雄的共同协作下,开展一场营救之旅,目前,玩家可选择四人联机进入战场。
从宣传片里看,英雄建模没有用大家所熟知的漫威电影演员脸模。小y认为可能是漫威演员都太贵了,会大大增加游戏制作成本,但游戏也找来和原型很相似的演员。在游戏中,每个英雄的操作基本没有雷同,比如:钢铁侠和雷神都可以飞,而两个角色的飞行方式都不一样,这也是符合剧情背景的,一个科技造就和天生神力的效果肯定是不一样的。游戏的首席设计师Vince napoli也表示:“扮演每个英雄的感觉都很棒,而且角色与角色之间还会大有不同。”
从实机操作来看,有很多玩家希望妇联能改成剧情模式,通过单人战役的模式来展现所有英雄,比如暗杀潜伏类任务使用角色可以限定在鹰眼 黑寡妇上,正面战争的任务就可以给钢铁侠、美国队长,雷神、浩克。小y也觉得根据不同超级英雄来设置战役,而不是一味的往战役添加超级英雄,这样关卡设计和角色的交互感会更强,也能够放开手脚,撇开战力平衡来设计英雄。
该游戏的beta测试将于8月开启,到时候就能看到这个游戏更多的内容,玩家们对这款游戏有什么看法呢,欢迎在评论区留言。
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