大家好,我是9090。
从2014年开始举办了UP+大会、新文创大会,今年以全新的品牌主题去发现无限可能,举办了2020腾讯游戏年度发布会,在线观看了这一盛会,看到了一个熟悉的IP街头霸王,它是由街霸4的制作人小野义德介绍了一款手游《街霸对决》,不知道你最初接触到电子游戏是通过怎样的际遇?
没错,街霸就是我们曾经在街街厅里玩到的,常常握着那几枚已经出汗的游戏币,争先恐后的投进机子里,跟小伙伴们来上几局,很多人一定和我一样,在街头霸王、魂斗罗、坦克大战、超级玛丽奥,甚至俄罗斯方块、贪吃蛇的陪伴下,度过了一段最单纯的快乐时光。
而对于很多格斗玩家来说,街头霸王便是承载着那段青春热血的岁月,街机的时代已然成为过去,时代会没落,但是经典不会,《街霸对决》这款游戏当听到将以全新的战斗模式呈现时,从简单的无语言轻无到各种挖苦讽刺,言语中难掩失望和愤怒,这样的场景我见过。各种在原有格斗基础上试图进行一丝革新的游戏,在各大app上只能得到惨淡的评分,但是在诸多拳皇IP的游戏中,我看到了一款以9.3分异军突起的拳皇,一款乙女向类型的游戏,没想到拳皇Ip能做成乙女向,不得不说在Ip多元化革新中,这是一次成功的尝试。
同样的CAPCOM在街霸Ip上也进行了相似的尝试,早在1996年就在街机上推出了街霸方块,一款益智消除类的对抗游戏,没有格斗和复杂的操作,只是用消消乐获得效果控制战斗,在当时同样掀起了一阵热潮,不难发现IP的多元化运营在众多厂商眼中也成为势在必行的一类尝试,我不否认这是厂商们圈钱的手段之一,多元化的IP展现在不同的游戏中,不同的游戏收割不同的韭菜,这是资本主义的计谋,但是我们也要承认IP多元化运营同样是将IP案例给更多玩家的有力手段之一,这也是所有IP忠实粉丝的愿望。
说起IP多元化,网易在阴阳师IP上的各种操操作真的是值得一提,除了最初的《阴阳师》,还连续推出了对战MOBA游戏《决战平安京》、卡牌手游《阴阳师百闻牌》、休闲养成类游戏《阴阳师妖怪物》,这几款游戏在玩法上都是截然不同的,可以说是在阴阳师热度即将退去,玩家严重流失的时候,再次将其推上高潮,并使用IP多元化的方式,让阴阳师IP在全新的游戏核心里、更广的游戏受众中,重新焕发活力。
在腾讯游戏年度发布会之前,网易520发布会议上,多款阴阳师IP的产品也让无数粉丝热血沸腾,与此同时我相信玩家的眼睛是雪亮的,只有真正好玩有趣的IP延伸,才会得到大家的喜爱。
街霸对决无论是经典角色还是格斗长,尤其对IP的内容还原度大大超出了我的预期,即使是全新的战斗模式,也能找回战斗中的酣畅淋漓的快感,成员街霸对决没有采用街霸IP的原声格斗玩法,势必会让一批老格斗的玩家失望,但是场上依然义无反顾的做了,在介绍中厂商也有表态,会将各种元素保留在目前的全新玩法当中,我相信制作组必然是街头争霸的资深玩家和热衷粉,热衷到想要每个人都了解街头争霸的世界,并且给所有人更详细了解街霸的机会,只有较低的操作门槛和较高的可玩性,才能在这个游戏快餐时代获得更多的受众和影响力,如何做成原生玩法,游戏不仅难度高,并且会被格斗玩法限制可玩性的提高,毕竟街霸4制作人小野义德都站台的手游,我相信品质还是有一定保证的,无论是以乙女出场的拳皇,还是战斗模式革新的街霸对决,以及不断在改造IP、丰富IP内容的阴阳师,各大厂商都在IP多元化的路上迈出了自己的脚步,无论是在资本的培育下,还是游民的意向驱动下,IP多元化都将是大势所趋,给多元化IP游戏一个机会可以还你一个无悔的青春。
就到这里吧,如果您对游戏IP多元化有什么更好的看法,欢迎评论区留言讨论,我会一一回复的。
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网友评价
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继续学习,一起验证
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新帖报个到。
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被小编盯上了
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我来啦,找到部队
来自河北省安国市的热心网友评价:
不是吧?
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